Csapatjátékok
Erről az oldalról indíthatóak el honlapunk többszereplős (multiplayer) gazdasági játékai. Ezek elsősorban arra a célra készültek, hogy iskolatermi környezetben, egy oktató vezetésével és felügyeletével játszódjanak. Rermészetesen bárki használhatja őket, de érdemes fejben tartani ezt a szituációt, mint eredeti szándékot.
Erről az oldalról indíthatóak el honlapunk többszereplős (multiplayer) gazdasági játékai. Ezek elsősorban arra a célra készültek, hogy iskolatermi környezetben, egy oktató vezetésével és felügyeletével játszódjanak. Természetesen bárki használhatja őket, de érdemes fejben tartani ezt a szituációt, mint eredeti szándékot.
A gazdasági játékok egy-egy gazdasági összefüggés szerepekben történő megélését teszik lehetővé. Az összefüggés döntési helyzetben jelenik meg, a résztvevőknek a döntéseken keresztül kell alkalmazkodniuk, befolyásolniuk a piacot.
• A „Gyümölcspiac” játék a kereslethez való alkalmazkodást: termék, mennyiség és ár döntésekkel teszi lehetővé.
• A „Remek süti” játék a mennyiség és ár döntéseket már a marketing piacbefolyásoló szerepével egészíti ki.
• A „Tőzsde”-játék a tőzsdei kereskedést szimulálja, ahol a résztvevő játékosok gazdasági eseményeket, híreket megismerve döntenek az adás-vételről, döntéseikkel maguk is árfolyam-alakító tényezőkké válnak.
A tanárnak először "létre kell hoznia" egy játékot az alábbi linkkel, majd az ott kapott 5-6 betűből és számból álló "kódot" fel kell írnia a táblára, kivetíteni, e-mail-ben elküldeni, vagy más módon a diákok tudomására hozni.
>>> JÁTÉK LÉTREHOZÁSA <<<
Ezután a diákok az alábbi linken belépve, és ott a nevüket és a tanár által közölt kódot beírva "léphetnek be" az éppen indított játékba.
>>> BELÉPÉS EGY JÁTÉKBA <<<
További javaslatok:
Jó szórakozást!







